En multipliant cette modification de l'échelle (départ n arrivée -n départ n arrivée -n départ n...) => on obtient ça La valeur de n dépend de la taille de votre objet. Dans mon cas, elle était de 0,15/-0,15 et changeait tous les dixièmes de seconde
Emplacement de X : départ 0 ; arrivée 0,40 | Emplacement de Y : départ 0 ; arrivée 0,40 | Échelle de X : départ 1 ; arrivée 0 courbe de Bézier : Amélioration (Retour)| Échelle de Y : départ 1 ; arrivée 0 courbe de Bézier : Amélioration (Retour) => En jouant avec les courbes de Bézier